INTERNET
1.
Pengertian internet
Internet dapat diartikan sebagai
jaringan komputer luas dan besar yangmendunia, yaitu menghubungkan pemakai
komputer dari suatu negara ke negaralain di seluruh dunia, dimana di dalamnya
terdapat berbagai sumber dayainformasi dari mulai yang statis hingga yang
dinamis dan interaktif. Internet merupakan sebuah jaringan (Internet Protokol)
yang terdiri dari beberapa komputer yang sudah terkoneksi ke dalam
jaringan global. Sejarahinternet bermula pada akhir decade 60-an saat
Departement Pertahanan AS atauUnited States Departement of Defence (DoD)
memerlukan standar baru untuk komunikasi internetworking. Standar yang
diperlukan yaitu standar yangmampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD
dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah
diUniversitas.Tahun 1969 Advance Research Project Agency (ARPA)
dibentuk tugasnya melakukan penelitian jaringan komputer mempergunakan
teknologi packet switching. Jaringan pertama dibangun menghubungkan empat
tempat,yaitu standford Research Institute (SRI), University of California at
SantaBarbara (USCB), University of California at Los Angeles (UCLA),
danUniversity of Utah (Utah). Hingga tahun 1972 jaringan ini telah
menghubungkanlebih dari 20 Host dan disebut sebagai ARPANet. ARPANet kemudian
menjadi backboneInternetworking Institute pendidikan, penelitian, industri
dan kontraktor terutama yang berkaitan dengan jaringan militer (MILNet).3
Tahun 1986 ARPANet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan
militer. National Science Foundation. (NFS) kemudian
membiayai pembongkaran backbone ARPANet menjadi backbone internet
komersial dan dikelola oleh Advanced Network Service (ANS). Andrew S. Tenenbaum
(1996) :andil besar dalam perwujudan internet adalah tergabungnya jaringan
regionalseperti SPAN (jaringan fisika energi tinggi), BITNET (jaringan
mainframe IBM),EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan pula di Eropa timur)
danditambah dengan sejumlah link transaltlantik yang beroperasi pada 64 Kbps-2Mbps
pada tahun 1988
2.
Manfaat internet
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di
internet:
- Informasi untuk kehidupan
pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani,sosial.
- Informasi untuk kehidupan
profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum
komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal
batas negara,ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya
dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang
sifatnya sangatdemokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap
anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi
atau kelompok tanpamengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah
waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi
bagian dari masyarakat informasi dunia.
3.
Fasilitas Internet
a.
World Wide Web [WEB]
Web merupakan sistem dalam internet yang memiliki fasilitas pencarian dan
pemberian informasi yang cepat dengan menggunakan teknologi hypertext. Untuk
membuat Hypertext, dikembangkan sebuah bahasa pemrograman khusus yang
memungkinkan pengikatan alamat WWW atau file dalam sebuah dokumen. Sesuai
dengan fungsinya, bahasa pemrograman ini disebut Hypertext Mark up Language
(HTML). File ini biasanya berextention *.html. Agar file yang berisi Hypertext
ini bisa dikirimkan, diperlukan protokol pengiriman data yang spesifik yang
disebut HyperText Transfer Protocol (HTTP). Untuk menemukan setiap hubungan
Hypertext digunakan Uniform Resource Locator (URL). Karena itu, halaman WWW
juga disebut dokumen URL.
Mengakses informasi berupa teks, gambar, suara, film, dll. Software browser
yaitu Microsoft Internet Explorer dan Netscape Communicator.
Ada beberapa jenis web, antara lain Web Search Engine, Web Portal, Web
Perusahaan, dan Web Pribadi. Web Searh Engine adalah web yang memiliki
kemampuan untuk melakukan pencarian dokumen berdasarkan kata kunci tertentu.
Selain itu, pencarian informasi dapat pula dilakukan dengan meng-klik link yang
relevan pada web directory. Beberapa alamat web directory adalah:
-Yahoo Directory (dir.yahoo.com);
-Jayde Directory (www.jayde.com/);
-Alive Directory (www.alivedirectory.com/);
-A1 Web Directory (www.a1webdirectory.org)
Web directory menampilkan daftar link atau subjek berdasarkan kategori yang
tersusun secara hirarki. Misalnya, informasi yang ingin ditelusuri adalah web
graphics, hirarki yang muncul mungkin sebagai berikut:
Computers
Internet
Web development
Web graphics
Selain itu, terdapat pula situs yang dapat menampilkan daftar mesin atau
alat pencari subjek spesifik, misalnya Beaucoup (www.beaucoup.com).
Web Portal adalah web yang berisi kumpulan link, search engine, dan
informasi. Web perusahaan adalah web yang menampilkan profil perusahaan atau
lembaga, layanan yang ditawarkan, fasilitas yang dimiliki, dan segala sesuatu
tentang perusahaan. Web pribadi adalah web yang menampilkan profil pribadi
pemilik web yang bersangkutan.
Berikut ini adalah contoh situs web yang dapat dikases berikut isi atau
bidang yang termuat di dalamnya.
1) http://iteslj.org/ The Internet TESL Journal; berisi artikel-artikel,
rencana pembelajaran dan bahan ajar, dan teknik pembelajaran bahasa Inggris sebagai
bahasa kedua.
2) http://www.depdiknas.go.id/ Situs Web resmi Departemen Pendidikan
Nasional Republik Indonesia
3) http://www.unm.ac.id/ Situs Web resmi Universitas Negeri Makassar
4) http://www.kompas.com/ Situs Web Harian Kompas
Selain untuk menelusur informasi, situs web juga merupakan wahana yang baik
untuk memperkenalkan lembaga, termasuk sekolah, kepada khalayak melalui
internet. Sudah cukup banyak sekolah di Indonesia yang memiliki situs web dan
dapat diakses melalui internet, misalnya Situs Web Resmi SMA Negeri 3 Bandung
(http://sman3-bdg.net/05/index.php), Situs Web resmi SMK Negeri 3 Makassar
(http://www.smkn3-upg.sch.id/), Situs Web resmi SMK Negeri 2 Majene
(http://www.smkn2-maj.sch.id/), dan Situs Web resmi SMA Negeri 2 Makassar,
(http://www.sman2mks.com/). Dalam merancang sebuah situs web sekolah, kita
perlu memperhatikan jenis informasi yang akan dimuat di dalamnya. Berikut ini
adalah salah satu contoh situs web sekolah, yakni SMA Negeri 3 Bandung. Situs
tersebut memuat beberapa link yang memuat informasi penting sekolah, yakni
artikel yang memuat sejumlah artikel; berita yang memuat berita terkini dan
berita peristiwa di sekolah; kontak yang memungkinkan pengakses mengirim pesan
ke situs tersebut; forum diskusi yang memungkinkan siswa dan guru berdiskusi
dengan topik tertentu; tentang kami yang antara lain memuat sejarah, visi dan
misi, struktur organisasi, dan komite sekolah; sarana dan fasilitas sekolah,
termasuk laboratorium, perpustakaan, sarana ibadah, akses internet, dan sarana
olahraga; informasi tentang beasiswa, informasi tentang penerimaan siswa baru,
info akademik yang antara lain memuat kalender pendidikan, ujian nasional dan
ujian sekolah, dan kriteria kenaikan kelas.
Situs web seperti di atas merupakan media yang cukup efektif untuk dapat
memperkenalkan sekolah karena dapat diakses kapan dan di mana saja. Bahkan,
dengan situs web tersebut, sekolah memiliki peluang yang lebih banyak untuk
bekerja sama dengan pihak lain.
b.
ELECTRONIC MAIL [EMAIL]
Surat elektronik adalah pesan (surat, gambar, suara, dan video ) yang dapat
dikirimkan, diterima maupun disimpan dan sewaktu-waktu dapat diambil kembali
oleh user melalui internet/jaringan eletronik. Dengan fasilitas email ini
mereka dapat saling mengirim dan menerima surat, gambar, suara, dan video.
Dengan semakin meluasnya penggunaan internet, fasilitas email juga semakin
banyak digunakan untuk saling berkorespondensi, baik oleh individu maupun
lembaga atau organisasi. Bahkan bagi sebagian orang atau lembaga, email sudah
menjadi sebuah kebutuhan dalam kehidupan sehari-hari. Ini terjadi karena
kelebihan yang dimiliki fasilitas email ini, yakni lebih cepat dan lebih murah.
Hanya dalam hitungan detik, surat yang dikirim akan sampai pada kotak email
yang dituju dengan biaya yang relatif murah. Bahkan dengan menjamurnya warung
internet (warnet), harga yang ditawarkan untuk mengakses internet semakin
gampang dan murah.
Pada umumnya, email menyediakan kotak surat (mailbox) yang cukup besar
sehingga dapat menampung surat-surat yang dikirim beserta lampirannya. Terdapat
pula buku alamat yang bisa digunakan untuk menyimpan alamat-alamat rekan-rekan
atau kolega sehingga memudahkan untuk menemukannya pada saat dibutuhkan.
Dalam kaitannya dengan pembelajaran, email dapat menfasilitasi guru untuk
mengirim tugas kepada siswa, dan sebaliknya siswa dapat menyetor tugasnya.
Bahkan pada tingkat perguruan tinggi, mahasiswa memanfaatkan fasilitas ini
untuk mengkonsultasikan tugas akhirnya dan koreksi dapat secara langsung
dilakukan oleh dosen pada naskah tugas akhir yang dikirim oleh mahasiswanya.
Guru atau siswa dapat pula menggunakan fasilitas ini untuk mengikuti milis
(mailing list) sesuai bidang yang diminati, misalnya budaya, teknologi
informasi, dan sains.
Untuk dapat menggunakan email, pengguna terlebih dahulu harus mendaftarkan
diri. Ada beberapa search engine yang menyediakan layanan email gratis,
misalnya: www.yahoo.com, www.hotmail.com, www.astaga.com, dan www.fastmail.fm.
c.
TELNET
Telnet adalah program yang memungkinkan komputer kita menjadi terminal dari
komputer lain di INTERNET. Telnet memungkinkan kita untuk masuk (log in)
sebagai pemakai komputer jarak jauh dan menjalankan program komputer layanan
yang ada dikomputer tersebut.
d.
FILE TRANSFER PROTOCOL [FTP]
Melalui FTP user bisa mengirimkan atau menerima data atau file dari satu
komputer ke komputer yang lain di seluruh dunia (Download dan Upload).
Anonymous FTP memungkinkan pengaksesan ke server FTP dengan login anonymous
tanpa memerlukan password. Anonymous FTP adalah salah satu dari pelayanan dalam
Internet yang cukup penting. Dengan akses ke berbagai anonymous FTP, Anda dapat
memperoleh file-file secara grafis. Anda dapat menemukan program-program,
gambar-gambar, majalah elektronik, artikel-artikel dalam kelompok diskusi
tertentu. Salah satu program FTP adalah WS_FTP.
e.
GOPHER
Internet menyediakan banyak informasi yang dapat diakses penggunanya lewat
sistem menu. Seorang pengguna INTERNET dihadapkan pada sebuah menu yang
bercabang-cabang. Untuk menuju ke informasi atau data yang dituju, seorang
pengguna menyeleksi pilihan-pilihan yang disediakan hingga masuk ke topik yang
diinginkan. Fasilitas demikian disebut Gopher. Gopher menyediakan pengaksesan
informasi hanya berupa teks.
f.
CHAT GROUPS / INTERNET RELAY CHAT (IRC)
Salah satu layanan komunikasi langsung di internet adalah internet relay
chat (IRC). Layanan ini memungkinkan para pengakses internet melakukan chatting
atau percakapan dengan pengakses internet lainnya dalam sebuah ruang chatting
yang sama. Beberapa ruang chatting tidak hanya dilengkapi dengan fasilitas
teks, tapi juga grafik, suara, dan video. Ini berarti bahwa penggunanya tidak
hanya dapat berkomunikasi lewat teks, tapi juga dapat menampilkan gambar,
suara, dan video (melalui fasilitas webcam). Bahkan ia dapat digunakan untuk
mengirim file. Pada umumnya, search engine menyediakan fasilitas chat. Bahkan
portal e-learning yang dikembangkan lembaga pendidikan tertentu juga
menyediakan fasilitas chat.
Gambar : Ruang Chat Yahoo Messanger
Untuk melakukan chatting lewat teks, pengguna mengetikkan
teks pada bagian yang disediakan dan mengirimkannya pada orang yang dikehendaki
dengan mengklik tombol send atau menekan tombol enter pada keyboard.
Jika terdapat fasilitas audio pada komputer yang digunakan, pengguna dapat
melakukan voice chat, yakni menyampaikan atau mendengarkan
pesan lisan dari teman chatting-nya, seperti halnya kalau
menggunakan telepon. Bahkan bagi pengguna yang komputernya dilengkapi dengan
fasilitas webcam, dia dapat melakukan chatting dengan
melihat wajah rekan yang diajak bercakap-cakap.
Fitur layanan chatting ini sangat memungkinkan digunakan
untuk pembelajaran jarak jauh (distance learning). Dengan fasilitas audio danwebcam yang
disebutkan di atas, guru dapat merancang pembelajaran dalam bentuk teleconference,
sehingga guru dapat menyampaikan pengajarannya kepada siswa-siswanya di manapun
berada. Sebaliknya, siswa dapat pula berinteraksi dengan gurunya atau dengan
siswa lainnya, walaupun pada tempat berbeda. Interkasi yang mungkin terjadi
adalah siswa bertanya kepada guru atau sebaliknya guru yang bertanya kepada
siswa. Dengan demikian, siswa merasa bahwa gurunya berada di depannya.
Selain itu, konten yang dibicarakan dapat diarahkan pada bidang tertentu
yang diminati, misalnya budaya, agama, pendidikan, teknologi, dan sebagainya.
Untuk mengontrol pembicaraan atau diskusi, guru dapat mengarahkan siswanya
dengan mengundang mereka masuk ruang konferensi (invite to conference)
yang sebelumnya sudah dipilih atau diadakan oleh guru. Dengan demikian, guru dapat
memonitor percakapan para siswanya. Pengguna chatroom dapat
juga memilih untuk chat berduaan. Dengan kegiatan ini, guru
atau siswa akan dapat bertukar pikiran atau saling membagi informasi tentang
bidang yang sedang dibicarakan. Hal ini tentu akan memperkaya pengetahuan dan
menambah wawasan mereka.
Gambar: Chat Room untuk one-to-one (berduaan)
g.
USER’S NETWORK (USENET) DAN NEWSGROUP
Usenet, singkatan dari user network, adalah salah satu fasilitas di
internet yang mirip dengan bulletin board system (BBS). Usenet digunakan untuk
membaca dan mengirim pesan (biasanya disebut "articles" atau
"posts") kepada satu atau lebih kelompok kategori. Dari segi
aktivitas yang dilakukan para pengakses, usenet dan newsgroup merupakan forum
diskusi. Usenet biasanya terdiri atas serangkaian newsgroups yang dibuat
berdasarkan minat dan topik diskusi. Dengan kata lain, newsgroup adalah bagian
dari usenet. Menurut Oetomo (2007), newsgroup ibarat papan komunikasi di mana
setiap orang bebas mencari informasi yang dibutuhkan serta memberikan informasi
yang dimilikinya. Setiap orang bebas memberikan komentar terhadap suatu masalah
yang ada dan komentar akan terbaca pula oleh para pemakai newsgroup. Dalam
kaitannya dengan pembelajaran, fasilitas ini dapat bermanfaat bagi siswa untuk
berdiskusi tentang topik yang diinginkan. Hanya saja berbeda dengan fasilitas
internet relay chat (IRC) yang dijelaskan di atas, karena bentuk komunikasi
yang ditawarkan newsgroup ini adalah asinkronos. Artinya bahwa komunikasi antar
pengakses tidak secara langsung pada waktu yang bersamaan. Berikut ini adalah
tujuh hirarki utama usenet newsgroups yang dikenal dengan ‘Big 7”.
• comp.* — Diskusi tentang topik berkaitan komputer
• news.* — Diskusi tentang Usenet sendiri
• sci.* — Diskusi tentang bidang sains
• rec.* — Diskusi tentang kegiatan rekreasi (misalnya, games dan
hobi)
• soc.* — Bersosialisasi dan Diskusi tentang isu sosial.
• talk.* — Diskusi tentang isu kontroversi, misalnya agama dan
politik.
• misc.* — Diskusi serbaserbi—apa saja yang tidak masuk dalam hirarki
lainnya.
h.
MAILING LIST
Kelompok diskusi - fasilitas ini dibangun menggunakan teknik yang sama
dengan proses penyebaran surat elektronik. Dengan menggunakan fasilitas ini,
sebuah berita/file dapat didistribusikan ke banyak pengguna sekaligus. Bahkan
penggunanya dapat melakukan diskusi, seminar, ceramah, konferensi secara
elektronik tanpa terikat dimensi ruang dan waktu. Diskusi dapat berlangsung
setiap hari tanpa henti. Hasil yang diperoleh akan jauh lebih efektif daripada
penyelenggaraan seminar/konferensi konvesional.
Sejumlah milis gratis dapat dijumpai di internet, misalnya yang disediakan
pada portal http://www.yahoo.com. Pengguna tinggal memilih topik yang sesuai
dengan minatnya.
Dalam konteks pembelajaran, guru dapat menganjurkan atau bahkan menugaskan
kepada siswa untuk mengikuti milis tertentu. Dengan milis ini, siswa akan
mendapatkan pengalaman betapa banyaknya manfaat saling berbagi informasi satu
sama lainnya. Selain itu, siswa juga dibiasakan untuk membagi informasi yang
mereka buat sendiri kepada anggota milis lainnya. Informasi yang mereka peroleh
dari milis dapat dijadikan sebagai bahan diskusi di kelas. Bahkan, ketika
mereka mendapatkan masalah yang sulit dipecahkan, mereka dapat meminta bantuan
dari aggota milis lainnya untuk mendapatkan jawaban atau solusi.
4.
Dampak Internet
a. DAMPAK POSITIF INTERNET
Meluasnya akses terhadap fasilitas komunikasi massa dan alat informasi
termasuk internet dalam beberapa tahun terakhir ini telah menciptakan
transformasi yang besar dalam interaksi sesama manusia. Dunia internet semakin
berarti bagi anak-anak. Internet memungkinkan anak mengambil dan mengolah ilmu
pengetahuan ataupun informasi dari situs-situs yang dikunjunginya tanpa adanya
batasan jarak dan waktu. Di samping itu masih ada manfaat lain yang didapat
dari internet, diantaranya:
1. Internet menghubungkan jutaan komputer yang tersebar di seluruh
dunia
2. Internet tidak terikat pada organisasi apapun
3. Dengan Internet, organisasi dapat bertukar informasi baik secara
internal maupun
eksternal
4. Internet dapat digunakan untuk semua platform
5. Internet dapat digunakan siapa saja untuk melakukan akses informasi apa
saja dan bahkan untuk melakukan transaksi bisnis
6. Surat menyurat (e-mail), fasilitas ini sudah sering kali kita dengar
karena dengan fasilitas ini tidak hanya untuk saling mengirim pesan yang pnjang
tapi juga dapat digunakan untuk mengirim tugas dalam proses belajar,
7. Berbincang (chatting), fasilitas ini memungkinkan seseorang untuk saling
berkomunikasi satu sama lainnya, dan bisa menambah teman dari berbagai belahan
dunia,
8. Mengambil/mengirim informasi (download/upload), berbagai informasi
mengenai apapun dapt diperoleh melalui internet, selain itu kita pun dapat
turut andil dengan mengirimkan (upload) informasi-informasi penting yang kita
ketahui,
9. Menggunakan teknologi “teleconference” (konferensi interaktif secara on
line dari jarak jauh), karena dapat menghemat waktu, tenaga pengajar, kapasitas
ruang belajar serta tidak mengenal letak geografis,
10. Mendapatkan hiburan, tidak hanya bagi orang dewasa, namun siswa sekolah
dasarpun telah mengenal dan memanfaatkannya meski seringkali hanya untuk
mendapatkan kesenangan,
11. Internet juga dapat dimanfaatkan untuk memupuk semangat belajar secara
mandiri pada anak, misalnya dengan memanfaatkan software yang menarik untuk
menggugah minat anak belajar. Isi atau materi pelajaran yang menarik diharapkan
dapat menciptakan suasana belajar yang penuh dengan kegembiraan. Sekaligus
menghindarkan anak dari rasa tertekan saat belajar karena menganggap pelajaran
sulit dan menakutkan, dan sebagainya.
b. DAMPAK NEGATIF INTERNET
• Pornografi, anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan
pornografi memang tidak salah. Dengan penyampaian informasi yang dimiliki
internet, pornografi pun merajarela. Untuk mengatasi hal ini, para produsen
“browser” melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home
page yang dapat diakses.
• Violence and Gore atau kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan.
Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para
pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka.
Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
• Penipuan, hal ini memang merajarela di bidang apapun, internet pun tak
luput dari serangan penipu. Cara terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini.
• Carding merupakan aktivitas pembelian barang di Internet menggunakan
kartu kredit bajakan. Cara belanja menggunakan kartu kredit adalah cara yang
paling banyak digunakan dalam dunia Internet karena bersifat real-time
(langsung). Para pelakunya paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini.
• Perjudian, dengan jaringan yang tersedia para penjudi tidak perlu pergi
ke tempat khusus untuk memenuhi kebutuhannya.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar